Información general
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Presentación
  • Se licenció en Ingeniería Informática por la Universidad de Granada en 1992 y se doctoró en Interoperabilidad Heterogénea Orientada a Máquinas Abstractas por la Universidad de Oviedo en 2005 y es Máster en Administración de Empresas por la Universidad Rey Juan Carlos en 2012. Fue profesor en la Universidad de Oviedo. Actualmente es Profesor Contratado Doctor de la Universidad Rey Juan Carlos desde 1999 y Mentor Venia Docenty de la Universidad Nacional de Enseñanza a Distancia desde 1999. Dirige el Aula de Sistemas Autónomos donde imparte diversos seminarios y participa en diversos proyectos de investigación sobre sistemas autónomos. sistemas y robótica.
    Sus intereses y actividades de investigación se centran principalmente en la inteligencia artificial con aplicaciones en robótica, así como cinemática directa/inversa, aprendizaje automático, aprendizaje por refuerzo, aprendizaje profundo, modelos gráficos probabilísticos, fusión de sensores, mapeo semántico/localización/SLAM y visión por computadora.

Méritos
Docencia y asignaturas impartidas en el curso actual
  • Grado

    PLAN ASIGNATURA
    (2321) DOBLE G. DISEÑO Y DESARR. DE VIDEOJUEGOS - ING. DE COMPUTADORES (MOSTOLES)FISICA PARA VIDEOJUEGOS
    (2321) DOBLE G. DISEÑO Y DESARR. DE VIDEOJUEGOS - ING. DE COMPUTADORES (MOSTOLES)PROGRAMACION AVANZADA
    (2265) GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (MADRID)PROGRAMACION AVANZADA
    (2175) GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (MOSTOLES)FISICA PARA VIDEOJUEGOS
    (2175) GRADO EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (MOSTOLES)PROGRAMACION AVANZADA
    (2285) GRADO EN INGENIERIA DE LA CIBERSEGURIDAD (MOSTOLES)INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    (2361) GRADO EN INTELIGENCIA ARTIFICIAL (MOSTOLES)METODOS OPERATIVOS Y ESTADISTICOS DE GESTION
    (2361) GRADO EN INTELIGENCIA ARTIFICIAL (MOSTOLES)ROBOTICA
HISTÓRICO DOCENTE (ÚLTIMOS 10 CURSOS ACADÉMICOS)
Listado de proyectos (Últimos 10 años)
Códigos de investigador
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